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LinuxNetMag #4
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Auch diesmal wollen wir wieder berichten, was es für Neuigkeiten auf dem
Linux Spielsektor gibt, bzw. welche Spiele sich noch in der Entwicklungsphase
befinden, aber einen jetzt schon sehnsüchtig auf eine final-release warten lassen.
Die größte Schwäche des OpenSource-Konzeptes liegt besonders im Spielesektor, so wird wenigstens behauptet. Denn dort zählen weniger die
ständigen Programmierarbeiten und dauernden Programmverbesserungen, stattdessen
entscheidet das Design, ob ein Spiel gefällt, oder nicht.
Auch wenn es schon lange eine OpenSource Variante von Civilisation unter
Linux gab (nämlich FreeCiv), so stellt dieses Programm keine
ernsthafte Konkurrenz für Civ3-CTP von
Lokisoft dar. Die Grafik ist einfach noch
zu schlecht, und somit bringt das Spiel den heutzutage verwöhnten Augen keinen
Spaß mehr. Aber man arbeitet an diesem Problem.
Ganz anders sieht es da bei dem OpenSource Spiel
XTux aus. Während die Entwicklung
des eigentlichen Spiels noch nicht ganz abgeschlossen ist, so setzt
die Grafik durch die 3D-gerenderten Bilder schon jetzt Maßstäbe für OpenSource Spiele
unter Linux.
Um so überraschender ist es da, daß für die Grafik nur eine Person zuständig ist.
James Andrews darf man durchaus zu seiner Leistung gratulieren und als Beweis
dafür ansehen, daß auch OpenSource Spiele gut aussehen können.
Bevor man mit dem Spiel beginnt, sollte man sich die Homepage von XTux
ansehen, und speziell die Hintergrundgeschichte als auch die Beschreibung der
Charaktere lesen. Für die Programmierung des Spiels und auch die XTux-Homepage
ist David Lawrence zuständig, der auf den Seiten schon beängstigend viel Humor zeigt.
Nun aber zurück zum eigentlichen Spiel. Wie man auf dem Screenshot erkennen kann
spielt man seinen Charakter (man muß nicht Tux nehmen, sondern kann auch eine beliebige
andere "Person" auswählen) aus der schrägen Vogelperspektive.
Bewaffnet mit messerscharfen CDs, die als Wurfgeschosse mißbraucht werden, mit Feuerbällen
oder Atomraketen, macht man sich auf, das Linux/Un*x-Imperium gegen böse Microsoft-Mitarbeiter,
Flamer und Bugs zu verteidigen. Gleichzeitig sollte man darauf achten, seinen Koffein-Pegel immer
konstant hoch zu halten.
Das Spiel bietet bisher weder Rätsel, noch eine direkte Beeinflussung seiner Umgebung (außer, daß
man nahezu alle Gegenstände auch zerstören kann). Auch gibt es noch kein Ziel in den einzelnen Levels.
Aber genau daran wird jetzt gearbeitet, und die nächste Version von XTux sollte dann
auch nicht nur etwas für das Auge bieten, sonder auch einen längeren Spielspaß versprechen.
Links:
Homepage XTux: http://www.adelaide.net.au/~philaw/
Homepage Freeciv http://www.freeciv.org/
Homepage Lokisoft, Civ3-CTP http://www.lokisoft.com/
Homepage David Lawrence http://www.adelaide.net.au/~philaw/dave.html
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